Digitalizar Datos del Mapa (QGIS3)

La digitalización es una de las tareas más comunes que un Especialista SIG tiene que hacer. A menudo una gran cantidad de tiempo SIG es utilizado en digitalizar datos ráster para crear capas vector que utiliza en su análisis. QGIS tiene capacidades poderosas de digitalización en pantalla y edición que exploraremos en este tutorial.

Vista general de la tarea

Usaremos un mapa topográfico ráster y crearemos varias capas ráster que representan entidades alrededor de un parque.

Otras habilidades que aprenderá

  • Construir pirámides para grandes conjuntos de datos ráster para acelerar las operaciones de acercamiento y desplazamiento.

  • Trabajar con una base de datos Spatialite.

Consigue la información

Land Information New Zealand (LINZ) provee mapas topográficos ráster a escala 1:50.000 para la masa de tierra principal de Nueva Zelanda y las Islas Chatham.

Descargue el Archivo de Imagen geoTIFF de la página de descarga del mapa Christchurch Topo50.

Para su comodidad, puede descargar directamente una copia del conjunto de datos del siguiente enlace:

BX24_GeoTifv1-02-clip.tif

Fuente de Datos [LINZ]

Procedimiento

  1. Vaya a Capa ‣ Agregar Capa Ráster. Localice el BX24_GeoTifv1-02.tif descargado y clic en Abrir.

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  1. Éste es un archivo ráster grande y podría notar que cuando se acerca o desplaza alrededor del mapa, toma un poco de tiempo para que el mapa sea representado como imagen. QGIS ofrece una solución simple para hacer que los rásters cargue mucho más rápido usando Pirámides de Imagen. QGIS crea teselas pre-representadas a diferentes resoluciones y estas le son presentadas en vez del ráster completo. Esto hace que la navegación del mapa sea rápida y responda rápido. Clic-derecho a la capa BX24_GeoTifv1-02 y elija Propiedades.

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  1. Elija la pestaña Pirámides. Presione la tecla Ctrl y seleccione todas las resoluciones ofrecidas en el panel Resoluciones. Deje las otras opciones predeterminadas y clic en Construir Pirámides. Una vez que finalice el proceso, clic en Aceptar.

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  1. Antes de comenzar, necesitamos establecer las Opciones de Digitalización predeterminadas. Vaya a Configuración ‣ Opciones….

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  1. Seleccione la pestaña Digitalización en el diálogo Opciones. Defina el Modo de autoajuste predeterminado a Vértice. Esto le permitirá autoajustar al vértice más cercano. También prefiero establecer la Tolerancia predeterminada de autoajuste y Radio de búsqueda para ediciones de vértice en píxeles en vez de unidades de mapa. Esto asegurará que la distancia de autoajuste permanece constante sin importar el nivel de acercamiento. Dependiendo de su resolución de pantalla de computadora, podría elegir un valor apropiado. Clic en Aceptar.

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  1. Ahora estamos listos para comenzar a digitalizar. Primero vamos a crear una capa de caminos y digitalizar los caminos alrededor del área de parque. Seleccione el icono Nueva Capa GeoPackage… de Paneles. Un GeoPackage es un formato de datos abierto, no-propietario, independiente de plataforma, y basado en estándares para sistema de información geográfica implementado como un contenedor de base de datos SQLite. Esto hace mucho más fácil moverlo en vez de un montón de archivos shape. En este tutorial, estamos creando un par de capas polígono y una capa línea, por lo que un GeoPackage será lo más apropiado. Siempre puede cargar un GeoPackage y exportar capas como archivo shape o cualquier otro formato que desee.

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  1. En el diálogo Nueva Capa GeoPackage, clic el botón y guarde una nueva base de datos GeoPackage con nombre digitizing.gpkg. Elija el Nombre de tabla como Roads y seleccione Line para el Tipo. El mapa topográfico base está en el SRC EPSG:2193 - NZGD 2000.

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  1. Cuando se crea una capa SIG, usted debe decidir sobre los atributos que cada objeto espacial tendrá. Debido a que esta es una capa de caminos, tendremos 2 atributos básicos adicionales - Nombre y Clase. En Nuevo Campo ingrese Name del tipo Datos texto, con 50 como la Longitud Máxima y clic en Añadir a lista de atributos. Ahora cree un nuevo atributo Class del tipo Datos texto, con 50 como Longitud máxima. Clic Aceptar.

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  1. Una vez que la capa Roads esté cargada, clic el botón guilabel:Conmutar edición para poner a la capa en modo edición.

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  1. Clic el botón Añadir Objeto espacial Línea. Clic en el lienzo del mapa para agregar un nuevo vértice. Agregue nuevos vértices a lo largo del objeto espacial camino. Una vez que haya digitalizado un segmento de camino, clic-derecho para terminar el objeto espacial.

Nota

Puede usar la rueda del ratón para acercarse o alejarse cuando digitaliza. También puede mantener presionado el botón de deslizamiento y mover el ratón para desplazarse.

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  1. Después de hacer clic-derecho para finalizar el objeto espacial, obtendrá una diálogo emergente llamado Camino - Atributos de Objeto espacial. Aquí puede ingresar atributos del objeto espacial recientemente creado. Debido a que fid es un campo Autogenerado, no podrá ingresar un valor manualmente. Déjelo como está e ingrese el nombre del camino como aparece en el mapa topo. Opcionalmente, también asigne un valor Road Class. Clic en Aceptar.

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  1. El estilo predeterminado de la nueva capa línea es una línea delgada. Cambiémoslo de manera que podamos ver mejor los objetos espaciales digitalizados en el lienzo. Clic-derecho la capa Roads y seleccione Propiedades.

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  1. Seleccione la pestaña Simbología en el diálogo Propiedades de Capa. Elija una línea más gruesa como la topo road de los estilos predefinidos. Clic en Aceptar.

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  1. Ahora verá la entidad camino digitalizada claramente. Clic en Guardar Ediciones de Capa para guardar el nuevo objeto espacial en el disco.

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  1. Antes de que digitalicemos los caminos restantes, es importante actualizar algunas definiciones de autoajuste que son importante para crear una capa sin errores. Clic-derecho en cualquier espacio en blaco en el área de barra de herramienta y active la Barra de autoajuste

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  1. Ahora aparecerá un (Icono Magneto) Habilitar Autoajuste en el panel. Clic en él para habilitarlo y seleccione Todas las Capas y seleccion Abrir Opciones de Autoajuste...

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  1. En el diálogo Opciones de autoajuste, clic Ajuste en intersección que le permite ajustar en una intersección de una capa de fondo.

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  1. Ahora puede hacer clic en el botón Añadir objeto espacial y digitalizar otros caminos alrededor del parque. Asegúrese de hacer clic en Guardar ediciones después de que agregue un nuevo objeto espacial para guardar su trabajo. Una herramienta útil para ayudarle a digitalizar es la Herramienta Vértice. Clic el botón Herramienta Vértice y seleccione Herramienta Vértice (Capa Actual).

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  1. Una vez que la herramienta de nodo esté activada, clic en cualquier objeto espacial para mostrar los vértices. Clic en cualquier vértice para seleccionarlo. El vértice cambiará el color una vez que es seleccionado. Ahora puede hacer clic en arrastrar su ratón para mover el vértice. Esto es útil cuando quiere hacer ajustes después de que el objeto espacial es creado. También puede borrar un vértice seleccionado presionando la tecla Borrar. (Option+Delete en una Mac)

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  1. Una vez que haya terminado de digitalizar todos los caminos, clic el botón Conmutar Edición. Clic Guardar

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  1. En el diálogo Nueva Capa GeoPackage, clic el botón y seleccione la base de datos GeoPackage llamada digitizing.gpkg. Nombre la nueva capa como un atributo llamado Parks y seleccione MultiPolygon como el Tipo. El mapa topográfico base está en el SRC EPSG:2193 - NZGD 2000. Clic Aceptar. En Nuevo Campo ingrese Name del tipo Text data, con 50 como Longitud máxima y clic Añadir a la lista de atributos.

Nota

Polígono - Superficie Plana definida por 1 borde exterior y 0 o más bordes interiores. Cada borde interior define un hueco en el Polígono. Multi-Polígono - Es usado para representar áreas con huecos adentro o que que consiste de múltiples áreas disjuntas. Por ej., 3 polígonos discontinuos pueden ser dibujados y agrupados como un solo objeto espacial.

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  1. Ahora seleccione la capa Parks, luego Conmutar Edición y clic el botón Añadir Objeto Espacial y clic en el lienzo del mapa para añadir un vértice de polígono. Digitalice el polígono que representa el parque. Asegúrese que se ajusta a los vértices del camino de manera que no hayan vacíos entre los polígonos del parque y las líneas de camino. Clic-derecho para terminar el polígono.

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  1. Ingrese el nombre del parque en la ventana emergente Parks - Atributos de Objeto Espacial.

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  1. Las capas multipolígono ofrecen otra configuración muy útil llamada Evitar intersecciones de nuevos polígonos. Seleccione Habilitar Autoajuste (Icono Magneto), clic en él para habilitarlo y clic Todas las Capas y seleccione Configuración Avanzada. Elija Evitar Sobreponer en capas Activas del botón adelante en la barra de herramientas Habilitar autoajuste. Ahora en Editar Configuración Avanzada marque la casilla en la columna Evitar Sobreposición en la fila para la capa Parks.

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  1. Clic en Añadir objeto espacial para añadir un polígono. Con el Evitar Sobreposición, será capaz de digitalizar rápidamente un nuevo polígono sin preocuparse de ajustar exáctamente a los polígonos vecinos.

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  1. Clic-derecho para terminar el polígono e ingrese los atributos. Mágicamente el nuevo polígono es encogido y ajustado exactamente al límite de los polígonos vecinos! Esto es muy útil cuando digitaliza límites complejos donde no necesita ser muy preciso y tener todavía un polígono topológicamente correcto. Clic Conmutar Edición para terminar la edición de la capa Parks.

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  1. Ahora es tiempo de digitalizar una capa de edificios. Cree una nueva capa polígono llamada Buildings haciendo clic en el icono Nueva Capa GeoPackage… de Paneles.

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  1. Una vez que se agregue la capa Buildings, desactive las capas Parks y Roads de manera que esté visible el mapa base topo. Seleccione la capa Buildings y clic en Conmutar Edición.

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  1. La digitalización de edificios puede ser una tarea incómoda. También es difícil agregar vértices manualmente de manera que los bordes sean perpendiculares y formen un rectángulo. Usaremos una barra de herramientas QGIS llamada Digitalización de Formas para ayudar con esta tarea. Clic-derecho en cualquier espacio vacío en la barra de herramientas y active

    la Barra de Herramientas Digitalizar Formas.

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  1. Acérquese a un área con los edificios y clic en el botón Rectángulo por Extensión. Clic y arrastre el ratón para dibujar un rectángulo perfecto. De forma similar, agregue los edificios restantes.

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  1. Notará que algunos edificios no son verticales. Necesitaremos dibujar un rectángulo en un ángulo que coincida con la huella del edificio. Clic en Rectángulo desde el centro.

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  1. Clic en el centro del edificio y arrastre el ratón para dibujar un rectángulo vertical.

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  1. Necesitamos rotar este rectángulo para hacer coincidir con la imagen en el mapa topo. La herramienta rotar está disponible en la barra de herramientas Digitalización avanzada. Clic-derecho en un área vacía en la sección barra de herramientas y habilite la barra de herramientas Edición avanzada.

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  1. Clic el botón Rotar Objeto(s).

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  1. Use la herramienta Seleccionar objeto único para seleccionar el polígono que quiere rotar. Una vez esté activada la herramienta Rotar Objeto(s), verá una mira en el centro del polígono. Clic exáctamente en esa mira y arrastre el ratón mientras mantiene presionado el botón izquierdo. Aparecerá una previsualización del objeto rotado. Suelte el botón del ratón cuando el polígono se alinee con la huella del edificio.

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  1. Guarde las ediciones de capa y clic Conmutar edición una vez que termine de digitalizar todos los edificios. Puede arrastrar las capas para cambiar su orden de apariencia.

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  1. La tarea de digitalización ahora está completa. Puede jugar con las opciones de estilo y etiquetado en las propiedades de capa para crear un mapa agradable a partir de los datos que creó.

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